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My Colors | Unreal Editor内で自分専用のカラーライブラリを構築!画像やViewportからの色抽出&UI配色生成にも対応した無料プラグイン!

KimsCode StudioによるUnreal Engine向け無料カラーパレット管理プラグイン「My Colors」がFab上でリリース!「My Colors」は、Unreal Editor内でカラーパレットを作成・整理し、プロジェクトを跨いで活用できるカラーライブラリ構築プラグイン…

Smart Remesh 2 | UVやマテリアルを維持しながら不要なエッジループを削減&リメッシュが可能なBlenderアドオン!最新アップデート!Win&Mac&Linux

3DRedbox StudioのMilad Kambari氏( @MiladKambari )によるBlender向けリメッシュアドオン「Smart Remesh」が大型アップデートされ「Smart Remesh 2」としてリリースされました!UVやマテリアルの維持、不要なエッジループの…

anyCreature 1.2 | AIエージェントによるゲーム向け3Dクリーチャー生成パイプラインがオープンソースで公開!

Technical ArtistのAriescar氏が、AIエージェントを使ってテキスト指示からゲーム向け3Dクリーチャーを生成できるオープンソースツール「anyCreature」を公開しました!anyCreaturehttps://www.youtube.co…

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3DGS Mesh Converter | 3DGSのPLYデータをブラウザだけでメッシュ化!GLB・STL・OBJへ変換可能なWebサービスがβ公開!

実物ベースのデジタルアセット制作・流通を手がけるIZUTSUYA株式会社が、3D Gaussian Splatting(3DGS)のPLYデータをメッシュへ変換できるWebサービス「3DGS Mesh Converter」のβ版を公開しました!インストールやGPUは不要で、無料プランも用…

Premier Insights Vol.5 | 第5回のテーマは「コンセプトアート」!世界のトップアーティスト8名から学べるオンラインスキルアップイベント!2026年9月19・20日の土日開催!早期割引は9月18(金)まで!

CGWORLDによる世界の一流アーティストから学べるオンラインイベント「Premier Insights Vol.5」が2026年9月19・20日に開催!第5回のテーマは「コンセプトアート」です!Premier Insights Vol.5 ~Concept Art~…

Autodesk Days 2026 | Maya・3ds Maxユーザー注目!モデリング・ゲームモーション・アニメ・リグをテーマにプロの制作事例や技術を学べる無料オンラインイベントが9月7日から5日間開催!

ボーンデジタル&CGWORLD主催、オートデスク協賛の無料オンラインイベント「Autodesk Days 2026」が2026年9月7日(月)~11日(金)の5日間にわたり開催されます!Autodesk Days 2026「Autodesk Days 20…

Doriax Engine | AIアシスタントも統合!ECS&データ指向設計を採用しLua&C++で開発可能な2D&3D対応の軽量オープンソースゲームエンジン!Win&Mac&Linux

Eduardo Doria氏が開発する、ECS&データ指向設計を採用した軽量オープンソースゲームエンジン「Doriax Engine」が公開されています!Doriax Enginehttps://www.youtube.com/watch?v=3eqhaAZBN…

 Gauntlet of Gods 3D Community Challenge | Clinton Jones氏によるCGチャレンジ!2026年第2回はオリジナル3Dキャラクターを制作してトレーディングカード化!実際に遊べるカードゲームにも登場!豪華賞品あり!

数多くのユニークなCGチャレンジを開催していることでお馴染みのVFXアーティスト Clinton Jones氏(@Pwnisher) が、2026年第2回となる3Dコミュニティチャレンジ 「Gauntlet of Gods」 を開催中です!今回はオリジナルの3Dキャラクター「Champi…

Spline V2 | AI Agent&MCP対応!WebGPUベースの高速エンジンやPBR&HDR、カスタムコードなど大幅進化したブラウザ3Dデザインツール!

ブラウザベースのリアルタイム3Dデザインプラットフォームを開発するSplineが、大幅刷新された「Spline V2」を発表しました!AI AgentやMCP、WebGPU、PBR/HDR、カスタムコードなど多数の新機能を搭載!Spline V2https://…

【株式会社ENGI】TVアニメ『メダリスト』のキャラクターリギング解説 | 作画と3DCGを共存させるリグ構築!「あにつく2025」講演映像が公開!

株式会社ENGIのリギングスーパーバイザー 砂村 洋平氏が、TVアニメ『メダリスト』におけるキャラクターリグや、作画と3DCGを馴染ませるための工夫を解説する講演映像が公開されています。TVアニメ『メダリスト』のキャラクターリギング解説https://www.y…

DDS Motion | NVIDIA「Kimodo」をUnreal Engine 5.8へ統合!テキストから3Dキャラクターアニメーションをローカル生成&編集できるプラグイン!

Dark Dojo Studiosが、NVIDIAのモーション生成モデル「Kimodo」をUnreal Engine 5.8上で扱えるプラグイン「DDS Motion」をリリースしました。テキストからモーションをローカル生成し、そのまま編集・リターゲットまで行えます。DD…

Quadremsh Tools for Blender | 密度やエッジフローを制御しながら四角ポリゴン化!Blender向けリメッシュ&リトポロジーアドオン!

SyncToolsによる、密度やエッジフローなどを制御しながらQuadベースのメッシュを生成出来るBlender向けリメッシュ&リトポロジーアドオン「Quadremsh Tools for Blender」が公開されています。Quadremsh Tools for Ble…

Weight Paint Box | ブラシで塗らずにグラフィカルな「Box」を変形させてウェイト調整!リギング&ウェイトペイントを効率化するBlenderアドオン!

3DアーティストのHamdi Amer氏が開発する、変形可能なBoxを使ってウェイトを調整できるBlenderアドオン「Weight Paint Box」が公開されています!Weight Paint Boxhttps://www.youtube.com/watc…

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