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Pro Particles 5.3 | FLIP・SPH・MPM・PyroなどをGPUで扱えるBlender向け統合シミュレーションアドオン!

CG_FlowによるBlender向けアドオン「Pro Particles」の大型アップデートとなるバージョン5.3が公開されました。Pro Particlesは、パーティクル、液体、粒状物、煙、炎などのシミュレーションやプロシージャルFXをGPUで処理できる統合ツールキットです。FLI…

【解説付き背景メイキング】Blenderで作る洋風の中庭風景 | 背景イラストレーター カミワダ テル氏によるBlenderを使用した解説付き背景メイキング動画!新作が公開中!

背景イラストレーター カミワダ テル 氏がYoutube上でBlenderのメイキング動画「【解説付き背景メイキング】Blenderで作る洋風の中庭風景」を公開しました!【解説付き背景メイキング】Blenderで作る洋風の中庭風景https://www.yout…

うちの3Dモデルは見習い3Dモデラーに昇格した! | 腱鞘炎と戦うデザイナー 伊藤氏によるBlenderビューポートを活用した新作がYoutube上で公開!3Dキャラが自分で服をカスタムする!?

腱鞘炎と戦うデザイナー ことフリーランスアーティストの伊藤氏が、少し前にXでも公開していた作品「うちの3Dモデルは見習い3Dモデラーに昇格した! 」をYoutube上でも公開しました!うちの3Dモデルは見習い3Dモデラーに昇格した!https://www.you…

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レベルデザインをはじめよう:プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則 | 「面白いゲーム空間」の考え方を基礎から学べる入門書!発売中!

株式会社ボーンデジタルから、マイケル・サルモンド氏によるレベルデザイン入門書『レベルデザインをはじめよう:プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則』が発売されました。レベルデザインをはじめよう:プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則 | 著…

ぐるりペイント | カメラをぐるぐる回しながら空間に絵を描ける無料Webペイントツール!

イラストレーターのJUNOTA氏( @datsumori )が、カメラをぐるぐる回しながら周囲に絵を描けるWebツール「ぐるりペイント」を公開しました。空間を確認しながら360°イラストの下描きを作成できます。ぐるりペイントhttps://twitter.com…

アニメ制作の裏側】CGに動きを与え、絵に変える。「CGアニメーター」と「コンポジター」の仕事に密着取材【6HP】| 『6HP(シックスハートプリンセス)』の制作現場から「CGアニメーター」と「コンポジター」の仕事に密着した映像が公開!

魔法少女 アニメ『6HP(シックスハートプリンセス)』の制作現場から、CGに動きを与え、絵に変える仕事「CGアニメーター」と「コンポジター」に密着した映像が「カイカイキキの日常」チャンネルにて公開!アニメ制作の裏側】CGに動きを与え、絵に変える。「CGアニメーター」と「コ…

PapaiArt Tools Terrain Generator 1.0.5 | 侵食やノードを使った地形生成からゲームエンジン向けデータ出力まで対応するスタンドアロン地形生成ツール!Win

PapaiArtによる、プロシージャル生成や侵食、ノードベースの編集、カーブによる手動整形などに対応したWindows向けスタンドアロン地形生成ツール「PapaiArt Tools Terrain Generator 1.0.5」の紹介です。PapaiArt Tools …

vgpu | Vercel Labsが開発するシェーダー&3D描画&GPUコンピューティング向け軽量WebGPUライブラリ!

Vercel Labsが開発する「vgpu」は、WebGPUを使ったシェーダー、3D描画、GPUコンピューティングなどを構築するためのオープンソースライブラリです。ブラウザやNode.jsに対応し、AIコーディングエージェントから利用しやすい仕組みも備えています。vgpu…

Why You Can't Render Pokemon Cards in Blender | Blender Guruがホログラム表現の難しさを解説!回折格子を疑似再現する3種類のシェーダーも無料公開!

Blender GuruのAndrew Price氏が、ホログラム素材で使われる「回折格子」をBlenderで正確にレンダリングすることが難しい理由を解説した動画を公開!Cycles向けの3種類のシェーダーも無料配布されています。Why You Can't Render …

BITMAGIC GDK | Claude CodeやCodexなどのAIコーディングエージェントで3Dゲームを開発!エンジン&アセット生成&テスト&公開環境をまとめて提供するゲーム開発キット!

Bitmagicは2026年8月27日、Claude CodeやCodex、CursorなどのAIコーディングエージェントを使って3Dゲームを開発できる「BITMAGIC GDK」をリリースしました。BITMAGIC GDKhttps://www.youtube…

MacBlend | カラーチャートを使ったカラーマッチングをBlender内で実現!LUT書き出しにも対応した無料アドオン!

LAVAlabsのコンポジット&マッチムーブアーティスト Manuel Houben氏が開発した「MacBlend」は、Macbeth ColorCheckerを使って画像の色をマッチングできるBlender向け無料アドオンです。CompositorやShader Editorで利用でき…

Navara | 衛星画像や地形&3D都市モデルなど多彩なGISデータを描画できるオープンソース3D地図エンジン!

株式会社Eukaryaが開発・提供する「Re:Earth」から、衛星画像や地形、3D都市モデルなど多彩なGISデータを扱えるオープンソース3D地図エンジン「Navara」が公開されました。NavaraNavaraは、オープンソース地理空間データプラットフォ…

Painting Luminous Portraits:色と光で描く人物画 | 色彩理論からライティングまで人物画に必要な知識と技術を学べる書籍の日本語版が登場!2026年9月発売!

数々の賞を受賞した肖像画家 Steve Forster(スティーブ・フォースター)氏による人物画の技法書『Painting Luminous Portraits for Artists』の日本語版『Painting Luminous Portraits:色と光で描く人物画』が、ボーンデジ…

NVIDIA DLSS 5 | 未正式版ランタイムが『NBA 2K27』から発見されModderが様々なゲームへの導入を実現!

2026年3月に発表されたNVIDIAの次世代レンダリング技術「DLSS 5」ですが、正式リリースを前にそのランタイムとみられるファイルが発見され、Modderによる解析・動作検証が急速に進んでいるようです。『NBA 2K27』からDLSS 5のDLLが発見発端と…

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