Painting Luminous Portraits:色と光で描く人物画| 色彩理論からライティングまで人物画に必要な知識と技術を学べる書籍の日本語版が登場!2026年9月発売!
数々の賞を受賞した肖像画家 Steve Forster(スティーブ・フォースター)氏による人物画の技法書『Painting Luminous Portraits for Artists』の日本語版『Painting Luminous Portraits:色と光で描く人物画』が、ボーンデジ…
数々の賞を受賞した肖像画家 Steve Forster(スティーブ・フォースター)氏による人物画の技法書『Painting Luminous Portraits for Artists』の日本語版『Painting Luminous Portraits:色と光で描く人物画』が、ボーンデジ…
NVIDIAが2026年秋の提供を予定している「DLSS 5」の未正式版Neural Renderingランタイムが『NBA 2K27』から発見され、Modderによって『Control』『Cyberpunk 2077』『GTA V』など様々なゲームへの導入実験が行われています。2026…
Wozivaが開発したUnreal Engine向けのランタイムメッシュ変形プラグイン「Shape Cage」!Static Meshをリアルタイムに曲げる・潰す・凹ませることができ、重量物が箱に落下して凹んだり、ボールが押し潰されたりといったSoft Body風の変形表現を低コストに実…
shaderko氏が開発・公開しているBlender向けの無料オープンソースアドオン「Remi」のご紹介!高密度なメッシュや、穴・亀裂・分離したパーツなどを含む扱いにくいジオメトリを対象に、メッシュ修復、リメッシュ、ポリゴン削減、Quadリトポロジー、UV生成、テクスチャベイクまでをBl…
日本のCGアーティスト Gaku Yajima氏が、Blenderを使用して制作したカーCGアニメーション作品「Blender Touge Drift Animation」を公開しました!Blender Touge Drift Animationhttps://…
『スパイダーマン:スパイダーバース』でLead Technical Directorを務め、Netflix Eyeline Labsなどでもコンピュータグラフィックス分野に携わってきた Ahmet Levent Taşel氏による、シンプルな操作性を重視した3Dスカルプティング&スケッチ…
キャラクター/クリーチャーアーティストのMihail Lupu氏による、Autodesk 3ds Max向けリトポロジーツール「retoPoly」がArtStation Marketplaceにて販売されています!retoPoly - 3dsmax modifier…
Blender向けの便利なツールを多数開発しているNicholas Hodgson氏(hodgson3d)が、ベベル管理アドオン「Bevel Manager 2.0」をリリースしています!旧「Bevel Weight Manager」を大幅に刷新したバージョンで、Blenderのカスタム…
KimsCode StudioによるUnreal Engine向け無料カラーパレット管理プラグイン「My Colors」がFab上でリリース!「My Colors」は、Unreal Editor内でカラーパレットを作成・整理し、プロジェクトを跨いで活用できるカラーライブラリ構築プラグイン…
Tore Lervik氏(@toreler)が、Unreal Engine向けのParallax Occlusion Mappingマテリアルファンクション「FPOM - Fast Parallax Occlusion Mapping」をリリースしました!「FPOM」は、従来のParal…
3DRedbox StudioのMilad Kambari氏( @MiladKambari )によるBlender向けリメッシュアドオン「Smart Remesh」が大型アップデートされ「Smart Remesh 2」としてリリースされました!UVやマテリアルの維持、不要なエッジループの…
Technical ArtistのAriescar氏が、AIエージェントを使ってテキスト指示からゲーム向け3Dクリーチャーを生成できるオープンソースツール「anyCreature」を公開しました!anyCreaturehttps://www.youtube.co…
3Dプリント関連の情報を発信しているふう氏(@fuu_3D_)による、STL・3MF・OBJ形式の3Dデータをブラウザ上でOBJやSTEPへ変換できる無料ツール「STL / 3MF / OBJ Converter」が公開されています!STL / 3MF / OBJ Con…
実物ベースのデジタルアセット制作・流通を手がけるIZUTSUYA株式会社が、3D Gaussian Splatting(3DGS)のPLYデータをメッシュへ変換できるWebサービス「3DGS Mesh Converter」のβ版を公開しました!インストールやGPUは不要で、無料プランも用…
CGWORLDによる世界の一流アーティストから学べるオンラインイベント「Premier Insights Vol.5」が2026年9月19・20日に開催!第5回のテーマは「コンセプトアート」です!Premier Insights Vol.5 ~Concept Art~…
ボーンデジタル&CGWORLD主催、オートデスク協賛の無料オンラインイベント「Autodesk Days 2026」が2026年9月7日(月)~11日(金)の5日間にわたり開催されます!Autodesk Days 2026「Autodesk Days 20…
Eduardo Doria氏が開発する、ECS&データ指向設計を採用した軽量オープンソースゲームエンジン「Doriax Engine」が公開されています!Doriax Enginehttps://www.youtube.com/watch?v=3eqhaAZBN…
数多くのユニークなCGチャレンジを開催していることでお馴染みのVFXアーティスト Clinton Jones氏(@Pwnisher) が、2026年第2回となる3Dコミュニティチャレンジ 「Gauntlet of Gods」 を開催中です!今回はオリジナルの3Dキャラクター「Champi…
CGアーティストのBao-Thinh Dinh氏( @Bipowpow )が、Blenderのコンポジター上でパターンガラス風の歪みや屈折を表現できる無料ノードグループ「Patterned Glass Compositor」を公開しました。Patterned Glass …
Polytricity(Robert Ramsay氏)が、3Dモデル上へ直接ヘアカードを配置し、ブラッシング感覚で髪型を構築できるゲーム向けヘア制作ツール「HairBrush」のベータ版公開しています。HairBrush「HairBrush」は、Polyt…
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